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文明六新手开局攻略

来源:本站/编辑:佚名/时间:2021-07-12

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1. 开局坐城身分要选河道+山脉或河道+湖泊,后续坐城也是如斯,达不到准绳重开;开局地块太荒废,人丁升得慢也重开。

2.开局你有一勇士,不要守家,往外走;开局修制程序是:狗子(考察兵)+狗子+修制者+开采者,最好是沿三个分别偏向且沿河走。狗子是为了去踩蘑菇和找城邦,最紧急的是找符合的地块来确定往后的坐城身分。

3.开局不要急着修移民,先锤工人去改进措施,把首都住房,粮食,出产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,假使开局就觉察劲敌环伺,能够优先锤移民;

4.开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要修巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢可是AI和真人。沿河修圣地,修成后把出产力栏拉到最下面,看到谁人圣地祈祷者了吗?落成两次大约占时4回合,你就能凑齐30点先觉点数招先觉了,这是最保障好用的设施。

前期不要太依赖骑手,要寄托近战单元,对,小编说的便是剑客,剑客进可攻退可守,前期的任何单元撞剑客都只会是头破血流,剑客哪怕打弩手都涓滴不虚。前期攻城剑客为主,骑手+弓箭手为辅,剑客攻击力高肉厚做攻城主力,骑手刻意收拾对面的长途单元和行使疾捷挪动的特质来围城,弓箭手攻击力低,刻意收割敌方残血,不要给对方单元升级的时机。

5.前期攻城墙,攻城槌比石弩好用众了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌贯串的谁人单元例如剑客被杀后,攻城槌还是正在,你再派个单元去贯串攻城槌,照样接着用。况且思学石弩还得先学修制。

6.优先攻击隔断本人近的城池,假使军力足够,兵分两途使两城同时攻克是最好的选取,如许做是由于虔诚度压力题目,前期总督珍奇不行容易派。但切记贪众嚼不烂,忌添油兵书,聚集军力才力办大事。

7.能够踩敌方商途,但看待你思保存的城池来说,城内措施的能不抢夺就不抢夺,当年踩得有众爽厥后修的就有众惨,况且攻克来的城池产能偶然半会都上不去,因此你要么斗殴还随行带着一两个修制者,要么索性就别踩。

8.市井只为修途,修途是为了便于单元疾捷迁徙,其带来的粮食、出产力、金币都是次要的。前期只为本人铺途,市井是能够迁徙的,转到中央都邑来互市途,如许修途疾良众。

9.万神殿决心首选河伯,这也是为什么必定要让圣地修正在河干的原由,其余的都是垃圾,对,便是垃圾。

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